En Windows y MacOS es muy sencillo ver las fuentes instaladas y la tipografía de cada una. En GNU/Linux no lo es tanto, ya que tienes que hacer uso de algún programa externo, que no suele venir incluído con la instalación (esto ya depende de cada distribución).
Opcion es una grata sorpresa en este sentido, ya que nos permite ver qué fuentes tenemos instaladas y su apariencia. Está programado en Java y funciona en Windows, Mac y Linux :-)
Instalación y uso
Lo primero es descargarlo de su página web. Podríamos descargarnos el ejecutable para Windows (el .exe), pero no es el caso. Vamos a descargarnos el .jar (archivo comprimido de java con los datos y paquetes necesarios para ejecutarse) para poder usarlo en cualquier sistema (tan sólo es necesario tener instalada la máquina virtual de Java).
Bien, tendremos un archivo llamado Opcion_v1.1.1.jar (puede que varíe la versión) y ahora para ejecutarlo (si vuetro navegador de archivos no sabe cómo manejarlo) podemos abrir un terminal y hacer lo siguiente (en el mismo directorio donde esté el programa): $java -jar Opcion_v1.1.1.jar. Así de fácil:

Su uso es muy sencillo. La interfaz está compuesta por tres partes: la lista de fuentes instaladas en tu sistema, una previsualización de la fuente seleccionada (abajo) y una muestra de las fuentes siguientes a la que haya elegido. Vas pinchando en la que quieras para ver cómo es, puedes ponerla en negrita, cursiva y subrayado para observar el efecto y también cambiarle el tamaño.
Una opción interesante es cambiar el texto de ejemplo. Ya que sample text no sirve de prueba muy exhaustiva puesto que querremos saber si una determinada fuente tiene soporte para ciertos signos ortográficos como acentos, diéresis, etc. Para poner un texto que queramos vamos al menú File, luego pulsamos en Set Sample Text y ponemos lo que queramos.
Tiene alguna opción más, pero eso ya os lo dejo a vosotros, para que experimentéis :-)
DOSBox es un emulador del sistema operativo MS-DOS disponible para un montón de sistemas operativos.
¿Qué tiene de útil usar MS-DOS hoy en día? Poder jugar a grandes y míticos juegos como Doom, Abuse, One Must Fall (bueno, sólo por la música ;-), un montón de aventuras gráficas… ¿A que ahora tiene mejor pinta?
En este post no voy a hablar sobre la instalación y uso del emulador (queda pendiente) sino sobre un problema que tenemos aquellos que usamos una distribución de teclado español. DOSBox viene configurado, por defecto, para manejar el teclado inglés. Esto supone que no podrá “entender” las tildes y ciertas letras que sólo hay en nuestro idioma. Además, la distribución es distinta, de tal manera que para poner los dos puntos (:) no basta con pulsar shitf + . pues nos aparecerá otro símbolo. Nos podemos volver locos para encontrarlos a base de probar y probar. ¿Solución? Digámosle a DOSBox que usamos un teclado español.
Entendiéndonos en español
Desde aquí podéis descargaros un paquete que contiene el comando keyb que sirve para cambiar el idioma del teclado en MS-DOS (ha sido extraído del proyecto FreeDOS, un MS-DOS libre).
Lo que hay que hacer:
- Descomprimir el contenido del archivo comprimido en una misma carpeta
- Navegar, dentro del DOSBox, hasta ese directorio
- Escribir, en el DOSBox, keyb sp
Y ya está. ¿A que ahora funciona nuestro teclado como tiene que hacerlo?
Una nota interesante
Si queremos evitar tener que hacer esto cada vez que ejecutemos DOSBOX, podemos añadir esa instrucción en el fichero de configuración de DOSBOX. Si no tenéis creado este archivo, podéis crear uno por defecto escribiendo (también dentro de DOSBOX) config -writeconf “/ruta/del/archivo/dosbox.conf”
Ahora añadimos al final de ese archivo dosbox.conf el comando que nos interesa keyb sp . Y entonces abrimos DOSBox de esta manera: dosbox -conf /ruta/del/archivo/dosbox.conf y a disfrutar :-)
¿NSF?
NSF es el acrónimo de NES Sound Format. Un formato de sonido de la consola de Nintendo, NES (también conocida como Famicon por otros lares). Estos archivos de sonido fueron “extraídos” de los cartuchos originales, sólo la música, no el juego. Este formato fue inventado por Kevin Horton (atención al tutorial de cómo cocinar beicon :-P) y hay muchas guías sobre cómo extraer las musiquillas de los cartuchos en este formato.
Reproductores
El motivo de este artículo es poder reproducir estos archivos. Como no es un formato muy “popular”, lo normal es que la mayoría de los reproductores de audio o multimedia no puedan reproducirlos, no por sí solos. Entran en juego los plugins, añadidos para determinados reproductores para hacerlos capaces de reproducir otros formatos que originalmente no pueden. Para los sistemas Windows hay muchos plugins para el reproductor Winamp. Pero nosotros queremos reproducirlos en nuestra máquina con GNU/Linux.
Seguramente conozcáis el reproductor XMMS, un clon de Winamp, y podría decirse que es el reproductor de música más recomendable por su sencillez y tamaño. Por defecto, no reproduce los archivos .nsf, pero también hay plugins para el XMMS ;-) El plugin se llama xmms-festalon. En sistemas Debian está incluido en los repositorios oficiales, así que bastará con hacer, como root: # apt-get install xmms-festalon y lo tendríamos instalado y configurado.
Ahora toca activarlo en el XMMS. Para ello, abrimos el reproductor y pulsando la combinación Ctrl + P, accederemos a las preferencias. En la primera pestaña podemos ver los plugins de audio instalados. Buscamos el Festalon, lo marcamos y pulsamos sobre Habilitar plugin. Aceptamos y tendremos un XMMS capaz de reproducir míticas canciones de NES :-D
Como nota, existe también un reproductor de .nsf para Linux llamado festalon (de hecho, primero fue el reproductor y luego a partir de él crearon el plugin para el XMMS). Pero es en línea de comandos y no es tan cómodo como reproducir desde el XMMS, pero ahí os queda el dato :-)
¿Qué tal unas musiquillas?
Debo confesar que el motivo real de este artículo es recomendar una web con una gran colección de archivos nsf para descargar, directamente (chivatazo de Arxel): Akumu’s NSF Archive. Podéis navegar por directorios para descargaros las canciones una a una o bien, descargarlo todo. [ 12,1 MB - ZIP ]
-MODE nostalgia OFF-
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Cada vez que estamos en exámenes, surgen más ideas para posts. El caso es no estudiar. Bien, pues de juegos vamos a hablar. Últimamente ando trasteando con Cedega que es un programa que permite instalar y ejecutar juegos sólo para Windows, pero en Linux. El caso es que estaba buscando juegos por casa para probar y me topé con el Broken Sword 2, todo lleno de polvo, que compré en una de esas colecciones del periódico El Mundo. Cedega no soporta este juego porque ya lo hace otro programa mucho más específico y con el que traeremos a la memoria recuerdos de míticas aventuras gráficas: SCUMMVM.
Las primeras aventuras gráficas de LucasArts utilizaban un script para el diseño de este tipo de juegos point & click. El primero en usarlo fue el Maniac Mansion por eso SCUMM es el acrónimo de Script Creation Utility for Maniac Mansion
Pues hay un emulador para los juegos basados en este motor: SCUMMVM; cuyas dos últimas letras corresponden a Virtual Machine. Con él podremos jugar a estos juegos en distintas plataformas: Windows, MacOS, Linux, Symbian (para dispositivos móviles, como los teléfonos), Dreamcast…
¿Qué juegos se realizaron con SCUMM? Por citar unos pocos:
- Maniac Mansion
- Indiana Jones and the last crusade
- Broken Sword 1: The shadow of the templars
- The Secret of Monkey Island
- Muchos más
Después de tanta parrafada, vayamos al caso que nos ocupa: instalar el Broken Sword 2 en nuestra distribución GNU/Linux (creo que se pueden seguir estos mismos pasos si usas Windows)
El emulador
Lo primero que nos hace falta es el emulador, el SCUMMVM. En la sección de descargas de la web oficial tenéis instaladores para un montón de plataformas. Sólo tenéis que elegir la que corresponda a vuestro PC o consola. Como nosotros estamos usando Linux, tendremos que elegir la correspondiente a nuestra distribución: Debian, Fedora…
Para el caso de Debian, SCUMMVM está en los respositorios oficiales, así que no será más que hacer
# apt-get install scummvm
Si usais otra distribución, podéis comprobar si SCUMMVM está en los repositorios e instalarlo con vuestra herramienta favorita (yast, urpmi…)
Instalando el Broken Sword 2
El juego consta de 2 cds. Para “instalarlo”, sólo tendremos que copiar ciertos archivos y luego SCUMMVM ya se encargará de hacer el resto.
Metemos el CD 1 y copiamos los siguientes archivos a la carpeta que queramos de nuestro ordenador (donde queramos tener instalado el juego):
-
Cluster.tab, Credits.bmp, Credits.clu, Docks.clu, Font.clu, General.clu (están dentro de la carpeta Clusters)
-
Music.clu (carpeta Clusters y lo renombramos a Music1.clu)
-
Paris.clu, Players.clu, Quaramon.clu, resource.inf, resource.tab, SCRIPTS.CLU (están dentro de la carpeta Clusters)
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speech.clu (carpeta Clusters y renombrarlo a speech1.clu)
-
TEXT.CLU, vielogo.tga, Warehous.clu (están dentro de la carpeta Clusters)
-
cd.inf, Startup.inf (dentro de la carpeta Sword2)
Ahora metemos el CD2 y cogemos los siguientes archivos:
-
Carib1.clu, Carib2.clu, Carib3.clu, Jungle.clu, Pyramid1.clu, Pyramid2.clu (en la carpeta Clusters)
-
Music.clu (carpeta Clusters; lo renombramos a Music2.clu)
-
speech.clu (carpeta Clusters; lo renombramos a speech2.clu)
Todavía nos quedan los vídeos ya que no podemos “extraerlos” tal cual del CD, pero en la página de SCUMMVM hay un paquetito ya preparado. Pincha aquí. Está disponible también en otros idiomas. El paquete que enlazo es multilenguaje, pero si vais a la sección de extras de la web, podéis coger sólo el paquete para un determinado lenguaje.
Una vez descargado, lo descomprimimos en el directorio donde tenemos el resto de archivos copiados y tendremos entonces una nueva carpeta llamada video.
Usando SCUMMVM
Turno de usar el emulador. Lo ejecutamos y veremos la interfaz del programa, algo así:
Quienes ya lo conocáis os habréis dado cuenta de que ahora luce un aspecto menos retro :-(
En fin, pinchamos en Add Game y ahora vamos a la carpeta donde tenemos “instalado” el juego. Una vez localizada, pulsamos en OK. Ahora nos aparecerá una lista de los juegos detectados en ese directorio. Si no tenéis más, aparecerán dos Broken Sword 2: una demo y el juego en sí. Elegimos el juego y ahora podremos configurar ciertos aspectos como el volumen, gráficos, lenguaje, plataforma… para ese juego en concreto.
Hechos los cambios deseados, pulsamos en OK y ya lo tenemos listo. Ahora en la ventana principal tendremos Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Y para jugar, lo elegimos y Start :-)
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Estaba yo buscando juegos de PSX (PlayStation, la primera) para jugar con el ePSXe (emulador de PlayStation) y me he encontrado con muchos que vienen preparados para jugarlos en la consola portátil de Sony, la PSP, es decir, que pasaron (usando el software popstation) el juego de Sony a un formato que entiende el firmware (software base de fábrica que incluye la consola) de la PSP para poder jugar a los juegos de Play en la hermana pequeña. Suelen tener el nombre EBOOT.PBP.
Vaya, pero yo lo que quiero es jugar en un emulador de PSX, ¿es que no se pueden convertir en imágenes ISO? Sí, se puede. Aquí entra en escena el popstrip, para GNU/Linux. Extrae del .pbp la imagen .iso. Funciona desde línea de comandos, pero no hay que asustarse que su uso es muy sencillo:
$ ./popstrip -o imagen.iso archivo.pbp
Lo que hacemos es decir que convierta archivo.pbp a imagen.iso. Podéis darle el nombre que queráis al archivo de salida, aquí he puesto imagen.iso, pero podéis renombrarlo con el título del juego, por ejemplo: gran_turismo.iso.
¿Ya está? ¿Funciona? Bueno, echa un vistazo si no me crees :-)


Como en el sitio “oficial” hay que registrarse para descargarlo, lo he subido a nuestro servidor. Descárgatelo: popstrip [ zip - 2.8 kB ]
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