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Broken Sword 2 en Linux con SCUMMVM

Cada vez que estamos en exámenes, surgen más ideas para posts. El caso es no estudiar. Bien, pues de juegos vamos a hablar. Últimamente ando trasteando con Cedega que es un programa que permite instalar y ejecutar juegos sólo para Windows, pero en Linux. El caso es que estaba buscando juegos por casa para probar y me topé con el Broken Sword 2, todo lleno de polvo, que compré en una de esas colecciones del periódico El Mundo. Cedega no soporta este juego porque ya lo hace otro programa mucho más específico y con el que traeremos a la memoria recuerdos de míticas aventuras gráficas: SCUMMVM.

Las primeras aventuras gráficas de LucasArts utilizaban un script para el diseño de este tipo de juegos point & click. El primero en usarlo fue el Maniac Mansion por eso SCUMM es el acrónimo de Script Creation Utility for Maniac Mansion

Pues hay un emulador para los juegos basados en este motor: SCUMMVM; cuyas dos últimas letras corresponden a Virtual Machine. Con él podremos jugar a estos juegos en distintas plataformas: Windows, MacOS, Linux, Symbian (para dispositivos móviles, como los teléfonos), Dreamcast…

¿Qué juegos se realizaron con SCUMM? Por citar unos pocos:

  • Maniac Mansion
  • Indiana Jones and the last crusade
  • Broken Sword 1: The shadow of the templars
  • The Secret of Monkey Island
  • Muchos más

Después de tanta parrafada, vayamos al caso que nos ocupa: instalar el Broken Sword 2 en nuestra distribución GNU/Linux (creo que se pueden seguir estos mismos pasos si usas Windows)

El emulador

Lo primero que nos hace falta es el emulador, el SCUMMVM. En la sección de descargas de la web oficial tenéis instaladores para un montón de plataformas. Sólo tenéis que elegir la que corresponda a vuestro PC o consola. Como nosotros estamos usando Linux, tendremos que elegir la correspondiente a nuestra distribución: Debian, Fedora…

Para el caso de Debian, SCUMMVM está en los respositorios oficiales, así que no será más que hacer
# apt-get install scummvm

Si usais otra distribución, podéis comprobar si SCUMMVM está en los repositorios e instalarlo con vuestra herramienta favorita (yast, urpmi…)

Instalando el Broken Sword 2

El juego consta de 2 cds. Para “instalarlo”, sólo tendremos que copiar ciertos archivos y luego SCUMMVM ya se encargará de hacer el resto.

Metemos el CD 1 y copiamos los siguientes archivos a la carpeta que queramos de nuestro ordenador (donde queramos tener instalado el juego):

  • Cluster.tab, Credits.bmp, Credits.clu, Docks.clu, Font.clu, General.clu (están dentro de la carpeta Clusters)
  • Music.clu (carpeta Clusters y lo renombramos a Music1.clu)
  • Paris.clu, Players.clu, Quaramon.clu, resource.inf, resource.tab, SCRIPTS.CLU (están dentro de la carpeta Clusters)
  • speech.clu (carpeta Clusters y renombrarlo a speech1.clu)
  • TEXT.CLU, vielogo.tga, Warehous.clu (están dentro de la carpeta Clusters)
  • cd.inf, Startup.inf (dentro de la carpeta Sword2)

Ahora metemos el CD2 y cogemos los siguientes archivos:

  • Carib1.clu, Carib2.clu, Carib3.clu, Jungle.clu, Pyramid1.clu, Pyramid2.clu (en la carpeta Clusters)
  • Music.clu (carpeta Clusters; lo renombramos a Music2.clu)
  • speech.clu (carpeta Clusters; lo renombramos a speech2.clu)

Todaví­a nos quedan los ví­deos ya que no podemos “extraerlos” tal cual del CD, pero en la página de SCUMMVM hay un paquetito ya preparado. Pincha aquí­. Está disponible también en otros idiomas. El paquete que enlazo es multilenguaje, pero si vais a la sección de extras de la web, podéis coger sólo el paquete para un determinado lenguaje.

Una vez descargado, lo descomprimimos en el directorio donde tenemos el resto de archivos copiados y tendremos entonces una nueva carpeta llamada video.

Usando SCUMMVM

Turno de usar el emulador. Lo ejecutamos y veremos la interfaz del programa, algo así­:

SCUMMVM

Quienes ya lo conocáis os habréis dado cuenta de que ahora luce un aspecto menos retro :-(

En fin, pinchamos en Add Game y ahora vamos a la carpeta donde tenemos “instalado” el juego. Una vez localizada, pulsamos en OK. Ahora nos aparecerá una lista de los juegos detectados en ese directorio. Si no tenéis más, aparecerán dos Broken Sword 2: una demo y el juego en sí­. Elegimos el juego y ahora podremos configurar ciertos aspectos como el volumen, gráficos, lenguaje, plataforma… para ese juego en concreto.

SCUMMVM Edit

Hechos los cambios deseados, pulsamos en OK y ya lo tenemos listo. Ahora en la ventana principal tendremos Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Y para jugar, lo elegimos y Start :-)

SCUMMVM

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EscritorTempWin - Categoría GNU/Linux, Retro, Software, Videojuegos| Comentarios4 comentarios » | Fecha 12/02/2007

Convertir archivos PBP en ISO desde Linux

Estaba yo buscando juegos de PSX (PlayStation, la primera) para jugar con el ePSXe (emulador de PlayStation) y me he encontrado con muchos que vienen preparados para jugarlos en la consola portátil de Sony, la PSP, es decir, que pasaron (usando el software popstation) el juego de Sony a un formato que entiende el firmware (software base de fábrica que incluye la consola) de la PSP para poder jugar a los juegos de Play en la hermana pequeña. Suelen tener el nombre EBOOT.PBP.

Vaya, pero yo lo que quiero es jugar en un emulador de PSX, ¿es que no se pueden convertir en imágenes ISO? Sí­, se puede. Aquí­ entra en escena el popstrip, para GNU/Linux. Extrae del .pbp la imagen .iso. Funciona desde lí­nea de comandos, pero no hay que asustarse que su uso es muy sencillo:

$ ./popstrip -o imagen.iso archivo.pbp

Lo que hacemos es decir que convierta archivo.pbp a imagen.iso. Podéis darle el nombre que queráis al archivo de salida, aquí­ he puesto imagen.iso, pero podéis renombrarlo con el tí­tulo del juego, por ejemplo: gran_turismo.iso.

¿Ya está? ¿Funciona? Bueno, echa un vistazo si no me crees :-)

Dead or Alive

Gran Turismo

Como en el sitio “oficial” hay que registrarse para descargarlo, lo he subido a nuestro servidor. Descárgatelo: popstrip [ zip - 2.8 kB ]

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fail2ban, bloqueando accesos por SSH

El problema

Hay mucha gente malvada por el mundo adelante. Personas interesadas en hacerse con un ordenador para robar datos o utilizarlo como puente para alguna “fechorí­a”. Si tenemos funcionando un servidor ssh o web (Apache) es probable que hayamos notado intentos de acceso indiscriminados.

Mucha gente usa ciertos programas que por fuerza bruta o mediante ataques por diccionario (esto es, probar toda una serie de palabras de una lista para encontrar la contraseña) que de forma automatizada tratan de conseguir acceso a un determinado equipo. Si tenemos una buena contraseña, es bastante complicado que consigan averiguarla, pero lo mejor es “bannear” a aquellas IPs que están intentando entrar, de tal forma que no podrán seguir intentándolo, les denegamos el acceso.

La solución

Para bloquear el acceso de una determinada IP a nuestro equipo podemos configurar el cortafuegos (firewall) que traen todos los sistemas Linux: iptables. Pero esto, la verdad, es bastante tedioso y requiere de paciencia y ganas para llegar a hacer algo productivo con él. ¿Qué tal si alguien lo hace por nosotros? Aquí­ entra en escena fail2ban. Es un programita que se ejecuta siempre al iniciar el ordenador y está funcionando en segundo plano, monitoreando los accesos a nuestra máquina. Realmente, no hace nada “mágico”, sino que examina el contenido de los ficheros /var/log/auth.log y /var/log/apache/error_log en busca de intentos fallidos de acceso a nuestra máquina.

/var/log/auth.log Contiene los intentos de acceso a nuestra máquina ví­a SSH
/var/log/apache2/error.log Contiene los intentos de acceso a nuestra máquina a través del servidor web, en este caso, Apache (en su segunda versión).

Instalación

Si vamos a su web oficial vemos que existen paquetes para varias distribuciones. Así­ que sólo tenéis que bajar la versión correspondiente o si tenéis Debian o algún derivado, podréis instalarlo con un sencillo:

# apt-get install fail2ban

Configuración

fail2ban se puede configurar no sólo para controlar los intentos de acceso a través de SSH o de servidor web, sino de otros programas como algún servidor ftp (como el vsftpd). ¿Cómo se configura fail2ban? Editando el fichero /etc/fail2ban.conf a nuestro gusto.

Como en este post hablamos de bloquear las IPs reincidentes que intentan entrar ví­a SSH, configuraremos fail2ban para que bannee estas IPs. Abrimos el fichero de configuración y buscamos la parte de SSH y colocamos las cosas tal que así­:

 [SSH]
# Option:  enabled
# Notes.:  enable monitoring for this section.
# Values:  [true | false]  Default:  true
#
enabled = true

# Option:  logfile
# Notes.:  logfile to monitor.
# Values:  FILE  Default:  /var/log/auth.log
#
logfile = /var/log/auth.log

# Option:  port
# Notes.:  specifies port to monitor
# Values:  [ NUM | STRING ]  Default:
#
port = ssh

Con lo de arriba, hemos indicado que fail2ban controle los accesos por SSH (enabled = true), mirando los accesos fallidos que se producen almacenados en /var/log/auth.log (logfile) y puerto ssh (que por defecto es el 22). Y para el resto de servicios se harí­a igual: activarlos o desactivarlos, indicarles el fichero de registros y el puerto que usa ese servicio.

Otra parte importante del fichero de configuración es el número máximo de intentos fallidos que permitimos y el tiempo que queremos que esté banneada una IP:

# Option:  maxfailures
# Notes.:  number of failures before IP gets banned.
# Values:  NUM  Default:  5
#
maxfailures = 3

# Option:  bantime
# Notes.:  number of seconds an IP will be banned. If set to a negative
#          value, IP will never be unbanned (permanent banning).
# Values:  NUM  Default:  600
#
bantime = 60000

Como podéis ver el tiempo de banneo se da en segundos.

Y nada, una vez editado este fichero a vuestro gusto, lo guardáis y reiniciáis fail2ban (como superusuario):

# sudo /etc/init.d/fail2ban restart

Y listo :-)

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EscritorTempWin - Categoría GNU/Linux, Software| ComentariosSin comentarios » | Fecha 31/01/2007

Reproducir archivos de Guitar Pro en Linux

Los aficionados a la guitarra tenemos en el programa Guitar Pro un gran complemento no sólo para escribir nuestras tablaturas, sino que también nos da la posibilidad de añadir bases de percusión, otros instrumentos, y lo que es más importante, escuchar cómo sonarí­a nuestra tablatura. Para quienes avanzan a su ritmo con este instrumento, podemos descargar tablaturas en el formato gtp, gp3 ó gp4 (formatos de Guitar Pro) de un montón de canciones para aprender a tocarlas. El problema del Guitar Pro es que no es gratuito (59 euros), pero en linux tenemos un par de alternativas para poder reproducir estos formatos. El primero es el KGuitar que está pensado como una alternativa de Guitar Pro para linux, pero no va demasiado bien reproduciendo archivos de Guitar Pro (de hecho, las veces que lo he probado, al intentar cargar un archivo gp3, el programa se cierra), pero aquí­ llega la sorpresa: DGuitar. Es sencillamente un visor y reproductor de archivos de Guitar Pro. Está programado en Java lo que supone que se puede ejecutar en casi cualquier sistema operativo, sólo es necesario tener instalado el JRE. Instalarlo es tan fácil como ir a su web, descargarlo y seguir las instrucciones de instalación :-P

DGuitar

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EscritorTempWin - Categoría GNU/Linux, Música, Software| ComentariosSin comentarios » | Fecha 12/11/2006

Vocaloid: Sí­ntesis de Voz ‘artí­stica’

Antes de nada, escucha esto.

Es real, no? Pues no…
Vocaloid es un software de sí­ntesis de voz creado por Yamaha que permite generar verdaderos ejemplos de canto mediante un PC con Windows 2000/XP, indicando la letra y las notas de la composición.
Actualmente está disponible con voces inglesas (Leon, Lola y Miriam) y japonesas (Meiko y Kaito).

Vocaloid

Link a la web de Vocaloid

(Para qué escribir más, el ejemplo de arriba es suficientemente impresionante xD)

EscritorArxel - Categoría Música, Software| ComentariosSin comentarios » | Fecha 16/08/2006

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Umm... es difícil explicarlo en pocas palabras, así que lo haremos en 20: estás en un weblog donde leerás algunos apuntes, notas, tutoriales de las cosas que nos gustan, tecnología, internet, emulación, ocio...


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